[MTA] Shader WetRoads Advanced 1.0.0

  • InProcess

Sam@ke -

Shader WetRoads Advanced

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen



Das ist eine erweiterte Version des Wetroad - Shaders von ccw. Mit Hilfe der BumpMapping Methode von Ren712 konnte ich ein wenig realistischere Nass-Effekte produzieren.
Es gibt teilweise noch Bugs in der Spielwelt welche nach und nach behoben werden. In Version 2 werden dann auch Regentropfen Einzug in das Script halten.

Wenn es regnet werden die Straßen erst nass und es bilden sich nach und nach Pfützen. Wenn es aufhört zu regnen, dann trocknen die Straßen langsam wieder.

Vorschau auf Version 2:

  • Version 1.0.0

    - 729,41 kB - 230 mal heruntergeladen