[MTA] Godrays Test Shader (Sonnenstrahlen) 1.0.0

  • InProcess

Sam@ke -

Godrays Test Shader

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Ein PostProcessing Shader welcher Sonnenstrahlen simulieren soll.
Der Shader ist noch nicht fertig und soll/kann nicht auf offenen Servern benutzt werden! Er dient im Moment nur zu Entwicklungs- und Testzwecken.

Steuerung:

"NUMPAD_7" - Shader an-/ausschalten
"NUMPAD_8" - Sonnen Demo Modus an-/ausschalten
"NUMPAD_9" - Debug Modus an-/ausschalten

Die wichtigsten Parameter können in der Datei "ShaderManagerC.lua" konfiguriert werden:

self.sunColor = {r = 0.92, g = 0.8, b = 0.55, a = 1}
self.skyTop = {r = 90, g = 35, b = 5}
self.skyBottom = {r = 160, g = 110, b = 25}
self.sunSize = 0.035
self.godRayStrength = 0.85; -- default: 0.85
self.godRayStartOffset = 0.55; -- default: 0.55
self.godRayLength = 0.75 -- default: 0.75
self.blurStrength = 6 -- default 6 blur factor of godrays
self.lensDirtStrength = 0.8; -- default 0.8
self.lensChromaStrength = 0.8; -- default 0.8
  • Version 1.0.0

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